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3Dでは一般的に、スネの骨(Calf)は、大腿骨の終点に基点がある場合が多いのですが、曲がるごとにスライドしていくようにしないと、折り畳んだ時に完全にめり込んでしまいます。 脛骨のスライドは、自動化の恩恵が大きいのでオススメです。(スライド具合が解剖学的に正しいかは不明) https://t.co/Q2MYrU0Fk8
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ヌ氏 光(@NushiHikaru)
女の子のおしっこは飲み物。 #ボーイッシュ #中性 #3DCG
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