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ノーマルマップにベイクする方法と、ベイクするときの注意点3つ。 1、ハイポリとローポリはなるべく重ねる。 2、面の向きは表にする(裏だと上手くベイクされない)。 3、押し出しが重なる所は、パーツごとに分ける。#b3d https://t.co/nvhEXC3QIV
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夏森 轄(なつもり かつ)(@natsumori_katsu)
Blenderでアニメと女の子作ったり、モデリングの勉強をしたりしてます Youtubeチャンネル→https://t.co/pJbe6VL2qO ニコニコ動画→https://t.co/v5dU9RUZFI
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