髪とか面倒なオブジェクトのUVをざっくり展開する方法
・オブジェクト選択
・平面マッピング
・バックフェース選択
・反転(裏面だけ切り取られる)
あとはずらして調整
表と裏をささっと分けたい時によく使います
反転はUV分離もしてくれるので結構便利です
#MAYA
#tips https://t.co/UYOvSCKznM
View tweet
ヒロ@3DCG キャラモデラー(@h1i9r8o1)
CG会社所属|アニメ/キャラモデラー |CG関連役立情報を日々呟き、RT多め|気軽にフォロー🙇🏻♂️|booth https://t.co/gmTiO8IIdJ fanbox https://t.co/xKTnbD7M6r ポートフォリオ:https://t.co/rTvhWUrH9f
Timeline